古墓丽影暗影难度调整介绍 难度与人物属性变动介绍

古墓丽影暗影难度调整介绍 难度与人物属性变动介绍
《古墓丽影:暗影》中玩家可以针对战斗、探索和解密三个系统进行难度的调整,难度每上升一个等级便会拾取部分能力,下面就为大家带来具体的介绍 点击进入:古墓丽影暗影可收集物品汇总 战斗 简单 ▲辅助瞄准开启 ▲敌人拥有较低血量,造成较低伤害 ▲弹药补给充足 ▲敌人有轮廓线提示 正常 ▲敌人拥有正常血量,造成正常伤害 ▲弹药补给较少 ▲敌人有轮廓线提示 困难 ▲敌人拥有较多血量,造成更多伤害,并且能更快找到劳拉 ▲战斗中无法恢复生命 ▲弹药补给较少 ▲准星没有击中提示 ▲生存直觉开启时敌人不会出现高光提示 致命 ▲和困难模式一样 ▲劳拉被敌人发现时没有屏幕提示 探索 简单 ▲重要路线有明显的白色标记提示 ▲跌落前有更长的补救时间 ▲营地篝火已点燃 正常 ▲重要路线有轻微的白色标记提示 ▲跌落前有正常的补救时间 ▲营地篝火未点燃 困难 ▲重要路线没有白色标记提示 ▲跌落前有更短的补救时间 ▲探索时无法使用生存直觉 ▲营地篝火未点燃 致命 ▲和困难模式一样 ▲营地篝火未点燃,并且需要资源进行点燃 ▲游戏只有在营地能保存 解密 简单 ▲劳拉会获得直接的提示,下一步该做什么 ▲生存直觉打开后可互动物件有高光提示 ▲关键物件在生存直觉中为蓝色高光 ▲倒计时难题有更长时间 正常 ▲劳拉会获得大概的提示,下一步该做什么 ▲生存直觉打开后可互动物件有高光提示 ▲倒计时难题有正常时间 困难/致命 ▲劳拉不会获得提示 ▲没有生存直觉 ▲倒计时难题有更短时间 玩家可以选择打开还是关闭生存直觉中的信标(下一个任务地点)和发光(可互动物件)选项,除非是致命难度。 以上就是具体的介绍,希望能够帮到大家!

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